こ な げ ー

CSゲーム中心の感想やトロフィー録など

ウォッチドッグス

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ステルス&バイオレンス

 

あらゆる情報がネットワーク化されたシカゴを舞台に、主人公エイデン・ピアーズがハッキングを駆使して復讐の為に戦うオープンワールドアクションゲーム

WATCH DOGS-ウォッチドッグス-

 

 

2020年発売の新作『ウォッチドッグスレギオン』の神ゲー臭満載のPVに魅せられ購入を検討していたものの、実はシリーズ全くの未プレイ。

 

発売延期をチャンスとばかりに今回無印版を初クリア達成して、今まで未プレイだったことを悔いると共にレギオンの購入は見事確定。 

好き度MAXの最高面白ゲーでした。ほんと遊んでおいてよかった…!

 

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このゲームの醍醐味であるハッキング要素の面白さたるや。

 

監視カメラに侵入して建物の外側から上手いこと内部の情報抜き取れたときの爽快感。

カメラや携帯端末をハッキングして遠隔操作での爆弾起動や誘導によって敵の目を欺きつつ倒していくステルスアクションもどちゃ気持ちよかった。パズル的にハッキングの道筋を作り上げていくのもso good。

 

個人的にドンパチアクションよりステルスアクションが大好き芸人なので、時間をかけて敵の中枢へとにじり寄っていく感覚とても楽しかった。攻略方法に対する自由度の高さも嬉しい。

 

 

携帯端末から道行く人の銀行口座情報抜き取ってATMで自由にお金下ろせるだなんて最高に最低すぎでしょ…!

 

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グラフィックの物量の暴力にも圧倒。

 

道行くモブNPC一人一人にランダム構築のキャラプロフィールが備わっていたり、行き交う車の種類の多さ、各行動パターンの多さ、街の広さ、デカさ、エグさetc…

 

動き回るNPCを無駄に尾行してみたり交差点を大炎上させて反応みたりもしたけれど、NPCそれぞれに命を感じる細さマジ卍マジ。

UBIちゃんの技術力ほんと凄まじいヨナ…

 

 

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ストーリーも導入こそ頭の中クエスチョンマーク飛び交ってはいたけれど、進む毎にエイデンのキャラクター像や物語の道筋も見えてきて、尻上がりに面白かったしどっぷりずっぷり。

 

仲間のアクの強さPERFECT。クララちゃんすっき。

 

エイデンがもう少し説明能力高くて協調性あったらここまで話拗れなかったとは思う。ポーカーフェイスなんて次元ではない。妹ちゃん不憫すぐる。 

 

 

プレイヤ-に行動を委ねるエンディングの分岐も痺れた。スタッフロール中の演出や情報の出し方も素敵に無敵。

 シリーズの第一弾として完璧な立ち振る舞い、実にお見事でした。

 

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徐々に増えていくスキルアクションのバランスも流石だったし、ただただドストライク面白ゲームが体験出来て心も身体もホックホク。

 

 

やっぱり人気ゲーム・有名ゲームはそれ相応の魅力があるんだなと改めて。ゲーマーとしての視野が狭かった過去の自分にも教えてあげたい。

 

まだまだ話題ゲーの積みゲ残基も大量に抱え込んでいるけれど、その数だけ感動と興奮を味わえるのかと思うと今からワクワクするしもしかして積みゲ生活もあながち悪くないのでは?(自己肯定ペンギン)

 

 

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ちなみに今回このウォッチドッグスPS4版、近所のゲーム屋ワゴンセール1000円にてお買い上げでした。お得感がすぎる。

2も取り急ぎ購入せねば~~~。

 

 

 

他人の稼いだ銀行預金で一生ゲームして暮らしたいという新たな夢と目標も出来たので勝手に引き出してもいいよ!という心優しい方いらっしゃいましたらいつでもご連絡ください。謹んでお受けいたします。

 

 

ポケットモンスター盾

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きたぞ、ポケモンどまんなか!

 

 

2019年11月15日発売のニンテンドーSwitch用タイトル

ポケットモンスターソード/シールド

 

発売当日からゆるゆるとプレイし続けて

ようやくチャンピオンリーグ制覇できたので

とりあえずクリアメモ的な感想でも。

 

 

バトル・育成とは無縁の完全なエンジョイ勢なので、

攻略的な情報は書かないし書けませんので悪しからず。

 

攻略一切なしのポケモンブログに需要特にないとは思うんで

いつにも増して好き勝手書き散らかしているのでこちらも悪しからず。

推敲もしてない雑文だよ。内容がないよう。

 

 

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まず主人公がどちゃかわいい。

 

シリーズを重ねる毎にぐいぐいグラフィックが向上していっているポケモンシリーズだけれど、キャラクターのデザイン、特に女主人公ちゃんは歴代最高に可愛かった。

 

表情もコロコロ変わるの凄い。。かわいい。。。

お着換えさせ甲斐がある・・・!

 

ただ男女差でお着換え格差あるのは今どきどうなのかなって。共通でよくない?

お着換えも可愛いはカワイイんだけど似たり寄ったりなデザインが多くて過去作の方が(サンムーンとか)楽しかった感はある。

 

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そしてホップくんがかわいい。

 

そもそも昔からポケモンのキャラデザがどちゃくそ好みストライクなんだけど、ホップくんかわいい。かわいくない?かわいい。

 

歴代ライバル総じて好きだけど文句なしのNo1。

ライバルであり幼馴染であり親友ってのが最高に最高で最高。

 

主人公はあくまでも自分なんだけど、ホップくんのドタバタ奮闘記を同時に楽しめるのはとても素晴らしかった(拝)

 

これから先10年は個人的好きなゲームキャラクターTOP5に常駐し続けると思う。

好き。

 

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ただゲームとしてはいまいちハマりきれない部分はあったかもなぁ。

 

最後まで楽しかったし楽しんでプレイしていたのは事実なんだけれど、

今までのシリーズはクリアまでのプレイ時間100時間超えが当たり前だったのに今回35時間でクリアに向かってしまったのは単純に私が大人になってしまったからなのか。。

赤緑リアルタイム世代でその後のシリーズもほぼ全て遊び続けてはいるけれど、今までで一番クリアまでの所要時間は短いんだよなぁ。

 

 

CMやらキャッチコピーやらでやたらと大人(かつてトレーナーだった子ども達)に向けて宣伝されていたけれど、

物語上で描かれているように、このポケモン剣盾は『新世代のポケモントレーナー』に向けたメッセージ色がかなり強かったよね。

 

 

新世代トレーナー向けの物語、新時代のポケモン

そろそろ大人トレーナーは引退の時が近いのかもしれない。

 

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とかいいつつ多分新シリーズ出たらまた買っちゃうんだけどね。

 

育成特に興味のないエンジョイ勢的にはストーリーとグラフィックにこれからももっと力を入れていって欲しい次第。

 

ポケモンの名前に大分あやふやになってきたけれど新時代のポケモンをいけるところまで見守り続けたいな…。

 

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最後に我が愛しの手持ちPTをご紹介。

 

バトル・育成に興味がない上PTのタイプかぶりもあまり気にせず見た目重視。

気付けばいつもPTが虫タイプだらけになるのは何故なのか。

 

ツボツボは長年の相棒だけど、新たに主戦力として迎え入れたグソクムシャくんが強くて可愛くて一気にお気に入りに。

そしてチームの主砲、ストリンダーも最高にかっこいい。

 

ツボツボ・ソーナンス・ストリンダーの3匹がキャンプでずっといちゃいちゃ仲良くしてるのすごく微笑ましかった…すごく…。プレイ時間の半分はキャンプ。

 

 

ジムリ全員をソーナンスで留めを刺す『撃破ナンスチャレンジ』を一人で勝手にやっていたんですが良かったらご覧ください。

 

 

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次回パッチ及び次回作にはペンドラーの実装よろしくお願いします。

 

ポケットモンスター ソード -Switch

ポケットモンスター ソード -Switch

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2019/11/15
  • メディア: Video Game
 
ポケットモンスター シールド -Switch

ポケットモンスター シールド -Switch

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2019/11/15
  • メディア: Video Game
 

 

COFFEE TALK

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一杯のコーヒーからはじまるストーリー

 

 

インドネシアのインディーズゲームスタジオToge Productionsが開発したADV

コーヒートーク』。

 

独特な世界観、そして暖かくてほんのり苦い、大人の香り漂う物語の数々は

日々の珈琲タイムが豊かになる素敵な物語でした。

 

 

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物語の舞台は2020年のシアトル。

 

しかしそこには人間以外にも様々なファンタジー世界の種族が共に暮らしているという、独特で近代SFファンタジーな世界観。

 

 

主人公であるバリスタは、深夜のみ営業するCafe『COFFEE TALK』のマスターとして、訪れる様々な種族の客たちに暖かい飲み物を提供する。

 

 

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エルフサキュバスの種族を超えたラブストーリーや、人狼吸血鬼の不思議な友情、

オーク人魚の出会い、ネコミミの親子喧嘩、地球人との交配を試みる宇宙人などなど。

 

姿形は違うものの理解し共感できる物語に時にはハラハラと、時にはクスッと微笑みながら心と体が緩やかに癒されていく。

 

日本語ローカライズもほぼ完璧。細かな言い回しもお洒落なものが多く、トキメキを抱かずにはいられない。

 

 

ストーリーメインのノベルゲームなので基本的には放置安定だけど、オート・スキップ機能もしっかり搭載。速度設定も丁度いい。

 

また20曲あるオリジナルBGMもどれも耳心地良く、お気に入りの曲を流しながら飲むコーヒーは大変に美味でした。

 

 

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プレイ時間は10時間ほど。

 

トロフィーに関しても特に苦戦することなくプラチナまで獲得できました。

チャレンジモード50回サーブはスタートボタンで一時停止できるので落ち着いてやれば無問題。

 

隠しレシピも総当たりまでせずとも埋めることはできるし、客の発言にヒントが含まれていることが多いのでこちらも無問題。

 

一番苦戦したのはトロフィー関係なくラテアートかな。

これが俺の精一杯だ…。

 


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インスパイアされているとの公言通り、同じインディーズタイトルでもある『VA-11 Hall-A』に雰囲気やUIなど酷似おり、コーヒー版VA-11 Hall-Aと呼ばれるに納得の作品だけれど、

この作品オリジナルとしての魅力も多分に含んでいたし、遊んでいて心地いい、好きが溢れる一本。

 

konagame.hatenablog.com

 

独特が故に人を選ぶとは思うけれど、VA-11 Hall-Aが面白かった人には120%オススメできし何か一つでもビビっとくるものがある人も遊んで損はなし。喫茶店好きなら迷わずGO。

 

 

このゲーム遊んでる間冗談抜きに珈琲ずっと飲んでいたし、たまたま同時期に新品購入したネ〇カフェバリスタも大活躍。

もう3000円やそこらで手に入るのねバリスタ。超便利。もっと早く買えばよかった。

 

 

 

珈琲タイムをワンランク豊かにするコーヒートーク

そして、ネ〇カフェバリスタ。 どちらもオススメです。

 

 

Coffee Talk 【Amazon.co.jp限定】オリジナルPC&スマホ壁紙 配信・オリジナルサウンドトラックsonocaカード付- Switch

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  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: コーラス・ワールドワイド
  • 発売日: 2020/01/30
  • メディア: Video Game
 
Coffee Talk 【Amazon.co.jp限定】オリジナルPC&スマホ壁紙 配信・オリジナルサウンドトラックsonocaカード付- PS4

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  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: コーラス・ワールドワイド
  • 発売日: 2020/01/30
  • メディア: Video Game
 

void tRrLM();// ボイド・テラリウム

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からっぽの世界に詰められた少女 

 

 

文明が滅び、有毒な菌類に汚染された世界。

 

かつて工場だった廃墟の片隅のスクラップ工場で目覚めた一台のロボット

廃墟をさまよい歩いた末に、菌糸に侵された状態で眠る一人の少女・トリコを見つける。

 

衰弱したトリコを助け出したロボットはファクトリーAIと名乗る巨大モニターと共に

隔離された「テラリウム」でトリコのお世話をすることに。

 

void tRrLM(); //ボイド・テラリウム | 日本一ソフトウェア

 

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1月23日発売のPS4/Switch用ローグライクゲーム

「ボイド・テラリウム」

可愛さと切なさ、暖かさと不穏さが入り混じった良ゲーでした。

 

日本一信者ワイ、うれしさで咽び泣き。

 

爆売れしてほしいのでこれより全力ダイマ開始します。

祝杯あげながらの更新なので生暖かい目でご覧ください。

 

 

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お世話ロボットであるプレイヤーは汚染され衰弱した少女・トリコに食料や物資を揃えるため、入るたびにガラリと変わる廃墟(ダンジョン)を探索。

 

ダンジョン内で獲得したアイテムで傷やエネルギーを回復、装備を見つけたら装着し、敵を倒すとレベルが上がってスキルを獲得。

階数が下がると比例して敵もどんどん強くなり、倒されると探索終了。まっさらな状態からやり直しーーー

 

という基本的にはシンプルで王道なローグライクゲーム

 

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だけれども、持ち帰った素材やレシピをクラフトで復元することによってロボットの基本能力が上昇していくという独自システムにより、ローグライク初心者にもかなりとっつきやすい設定に。

 

探索失敗となっても素材は持ち帰れるので「無駄死に」がないというのもありがたい。

 

獲得スキルにも独特で真新しいものも多く、どんどん強くなっていくロボットに俺TUEE状態味わえるのも楽しい。

 

日本一ちゃん伝統の「無限ダンジョン」も搭載されているので無心で遊べるローグライクゲームとしても普通に面白かった。

 

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そして持ち帰った素材はテラリウムの改造・改装にも大活躍。

一粒で二度美味しい。むしろ能力アップよりもこっちがメイン!

 

テラリウムらしく草花で覆うも良し。トリコちゃんのためにオモチャをたくさんおいてあげるも良し。

 

少女を栽培飼育しているかのような背徳感にもかられつつ、自分だけのテラリウムを作りあげることが可能!

 

レシピの種類も要求素材もそこそこ多いので、何度も何度もダンジョンを探索する羽目にはなったけど、

楽しそうに遊ぶトリコちゃんの笑顔で全てが報われるよね…。

 

無機質なロボットを操作しつつも母性に駆られるの必至。

 

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もう一つ母性を駆られる仕掛けとして存在するのが、滅亡前に流行した育成ゲームを元にしたという遠隔お世話端末「おせわっち」

 

ダンジョン中もトリコの様子を伺うことが出来る優れもので、なんだか聞き覚えのある電子アラートや液晶でテラリウムの汚れ具合やトリコの空腹状態、健康状態を知らせてくれる。

 

良いスキルを手に入れ更に奥まで進もうと思っていた矢先にアラームが鳴ったり、バッテリー残量が少ない時に掃除を促されたりと、

元となった育成ゲームのオリジナル版の記憶が呼び起されたりもしたけれど、探索の駆け引きや世界観的なエモさにも一役かっていて大変良きでした。

 

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汚染された空気に侵され免疫力も低く幼いトリコは、有害な物質や環境の変化などの要因で体調を崩し聞いたこともない様々な奇病も患うことに。

 

その病の種類も多く、どれも奇怪で痛々しいあたり相変わらず日本一ゲーの幼女への厳しさを感じざる得ないけれど、

その治療を行うロボットやファクトリーAIたちのロボットであるからこその倫理観ぶっ壊れっぷりも必見…。

 

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エンディングのとある仕掛けには心臓搾り抉られたし、様々な思いを抱き考えさせられるストーリーは胸を突く。

 

若干ネタバレになるからあまり言いたくはないけれど、エンディングをみたトロフィーはタイミングか条件をどうにか変えて欲しかったかな…

 

私はプラチナ獲得した瞬間危うく納得しかけたよ…危ない……。違和感をスルーしてはだめ…だめです…よかった…(めっちゃ言ってる)

 

 

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ちょいちょいエラー落ちがある点は確かに勿体ないけれど、愛しくて切なくて、大好きなゲームに新年早々巡り合えて今年もよい一年であることを確信しております。

 

これからも日本一ちゃんに全力お布施していきます!!!!!!

 

 

もう一度書くけれど爆売れしろ!!!

トリコちゃんかわいいよかわいいよ………(泣)

 

void tRrLM(); //ボイド・テラリウム - PS4

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void tRrLM(); //ボイド・テラリウム - Switch

void tRrLM(); //ボイド・テラリウム - Switch

 

 

1月のまとめと2月の予定

今月もなにかと忙しく、新型ウイルスパンデミックやらなんやらで引きこもってゲームに明け暮れる素晴らしさを噛み締める今日この頃。

 

1月は個人的に転職活動&退職というなかなかな高難度クエストを抱え込んでしまっていたので

落ち着いてゲームする時間も確保できず寂しいひと月だったのですが

 

長年体力蝕んできた立ち仕事&肉体労働とオサラバできたので

2月から余力残してゆったりとゲームできるようになるのではないかと

淡~い期待を抱いていたりします。

 

 


まっくろくろ一日3万歩生活からの卒業!!!!

俺たちの2020年はまだまだこれからだ!!!!

 

 

 

そんな年明けからの発売延期ラッシュ情報を全く把握しきれない夢見る情弱による今月の活動まとめです。

konagame.hatenablog.com

 

 

 

 

 

 

 1 月 の プ レ イ 録

 

 

ピースお絵かきパズル Pic-a-Pix

konagame.hatenablog.com

疲れた時にはパズルゲーに限る!(個人の感想です)

 年越しを共にした本年初トロコンはこの子。

Vita版にてトロコン。別トロのPS4版もゆるゆると進行中。

クリア済/トロコン済

 

 

トロとパズル~どこでもいっしょ

konagame.hatenablog.com

疲れた時にはパズルゲーに限る!(以下略

まだまだカンスト勢維持できてます。

正月衣装で神社駆け回るのかわいくて好き。

カンスト

 

 

ポケットモンスター シールド

ポケットモンスター シールド -Switch

ポケットモンスター シールド -Switch

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2019/11/15
  • メディア: Video Game
 

ようやく最終リーグに突入からの~

チャンピオンへの挑戦権を獲得したあたり。

いい加減終わらせたい。というか終わりそう。

未クリア

 

 

サクラ大戦

konagame.hatenablog.com

疲れた時にはトロコン限る!(トロ厨並感)

てな訳でいくさちゃんコンプ成し遂げました。

惜しさもあるけどやっぱり愛しい良いゲームです。

クリア済/トロコン済

 

 

グノーシア

konagame.hatenablog.com

人狼ゲームをベースとしたSFシュミレーションADV。

最高に最強で素敵なゲームでした…。

Vita幻のゲームとして語り継ぎたいし爆売れもしてほしい。

クリア済/トロコン済

 

 

神田川JET GIRLS

konagame.hatenablog.com

疲れた時はおっぱいに限る!(人類の総意)

つんつん出来ない更衣室に寂しさはあったけれど

ゆるく、ぬるく、かわいくて、丁度良かった。

クリア済/トロコン済

 

 

void tRrLM();//ボイド・テラリウム 

void tRrLM(); //ボイド・テラリウム - PS4

void tRrLM(); //ボイド・テラリウム - PS4

 

絶賛全力プレイ中の日本一ちゃんゲー。

かわいくて面白くて嬉しくて咽び泣いてます。 

もうすぐクリア・・・結末き、気になる~!

未クリア

 

 

塔亰Clanpool

塔亰Clanpool - PSVita

塔亰Clanpool - PSVita

 

新しいVitaちゃんのお供はこの子。 

久々のコンパゲーだけど相変わらずかわいいし

普通に面白い。のんびり参ります。

未クリア

 

 

Coffee Talk

Coffee Talk - PS4

Coffee Talk - PS4

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: コーラス・ワールドワイド
  • 発売日: 2020/01/30
  • メディア: Video Game
 

好みな匂い全開で早く遊びたいけど未開封

疲れた時にはコーヒーに限る・・・☕

そういえば今月バリスタ買いました。超便利。

未クリア

 

 

 

 

 

2 月 の 購 入 予 定

 

 

 

 

・・・今月は購入予定ゼロ!!!!!!

 

 

 

単純にゲーム買う行為そのものが好きな節ある

うんちカス人間なんで、苦渋の決断です💩

 

 


購入予定だったゲームが発売延期になったというのもあるけど、


いい加減2019年の置き土産回収したいし、

なんなら2018年、17年、いやそれ以前の………ねぇ?


 

この貴重な一ヵ月、

積みゲもとい罪ゲ消化に充てたいと思ってます。

 

 


まだ新しい職場の勝手もわからないけど、暇だといいな~~~~~~!

ゲームしたいな~~~~~!

働きたくないな~~~~~~~!!!!!

 

 

 

 

あっ、来月はいっぱい買います👍👍👍

 

神田川JET GIRLS

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誰よりも早く、境界線の向こうへ。

 

 

 

1月16日発売のPS4用タイトル 

神田川ジェットガールズ

 


マシンを操作するジェッター

ウォーターガンで対戦相手を攻撃するシューター

二人一組でマシンに乗り、水面を駆けるスポーツジェットレース

 

そんなジェットレースに青春を懸ける熱き少女たちの物語。

 

 

 

レースゲームは好きではあるもののそんなに得意な方ではないので、

レースとシューティングを掛け合わせたゲーム性に、購入前からそこそこ不安を感じてはいたのだけれど、

 

その不安は杞憂に終わりました。

 

 

 

すっごいヌルゲー。

 

 

CPUの設定がかなり易しく、機体改造によってプレイヤー機体がぶっ壊れ性能で遊べるので、最初から最後まで。トロコン込みで一切つまづくことなく完走できました。

 

 

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ただキャラクターはとてもかわいい。

 

 

アニメとのメディアミックス作品ながらアニメ版は一切未視聴だけれど

未視聴でもストーリー自体は特に戸惑うことなく普通に楽しめたし、

 

魅力的で個性十分なキャラクターたちの物語は百合可愛いさ満点。

 

 

方言女子とエリート系クールビューティー

お嬢様と大食漢忍者メイドに、ジャパン文化ダイスキ海外ペア。

黒ギャル白ギャル、双子アイドル、みっこ巫女。そしてラスボス。

 

私は馬場女推しです。ヘルズキッチンもいいぞ。

 

 

各ペア8~12話で構成された物語は未視聴組には少々展開の速さや、逆に間延び感を感じる部分もあったけれど

総じて「青春!」していてかわいかったので良かったです(小並感)

 

大分続編フラグが散りばめらてるあたり派生作品の予定あるのかなぁ。

 

 

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思っていた以上にヌルくて正直もう書くことないんだけど

トロフィーもかなりヌルッヌル。

 

 

傾向的に1つ2つは周回作業系トロフィーあると身構えてたんだけど、ほとんどがストーリー進めたり、他のコンテンツ色々してたらなんか取れてました。

 

ミッション系トロフィー「ミッションプロフェッショナル」も総数の約3分の2を取ればいいというヌル仕様(その内3分の1は確定取得)だし、

評価SSSトロフィー「エージェントレーサー」も64レース中8つでokという易しさ。

 

 

オンライン系トロフィーが一切ないはとてもありがたいけど、このゲームのレースゲーとしての本懐を見る事なくトロコンしてしまった感も否めないなぁ……いや……やらないんですけどね……。

 

 

 

ミニゲームは結構おもしろかった。

 

 

 

終始ヌルく易しく、ゆるく、百合百合なゲームで

息抜き・気晴らしにはもってこいだったんだけど

正直期待値は越えてきてくれなかったな~~~~~と。

 

 

 

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更衣室があるのにツンツンできないつらさ。

 

これに尽きるとは思う。

 

 

 

 

 

 

 

キャラクターはほんと魅力的だったので

タイミング見てアニメ版見る事から始めようと思います。

 

 

 満腹黒丸ちゃんなのだ!なのだぁ!?(ずっと声が耳に残る)

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神田川JET GIRLS - PS4

神田川JET GIRLS - PS4

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: マーベラス
  • 発売日: 2020/01/16
  • メディア: Video Game
 

 

グノーシア

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疑うな 畏れるな 知識は宇宙を救う

 

 

PSVita生産終了のアナウンスがあった約半年後の

2019年6月20日に発売されたPSVitaダウンロード専用タイトル

グノーシア

 

開発に5年を費やしたVitaの難産タイトルは

Vita最後にして最強の良ゲーでした。

 

グノーシアは嘘をつく。人間のふりをして近づき、だまし、そして身近な人間を一人ずつ、この宇宙から葬り去る――。

 

漂流する宇宙船内にて、人間を襲う未知の敵「グノーシア」に直面した乗員達は、誰が敵なのか分からない状況でこの危機を収束させるために、一つの解決策を試みる。 最も疑わしい人物から一人ずつコールドスリープさせ、船内に紛れ込んだ全てのグノーシアを活動停止させるのだ。

 

しかし、その人物が本当にグノーシアだったのか、あるいはスケープゴートにされた哀れな人間だったのか、知ることは難しい。

 

最後に笑うのは人間なのか、それとも――?

 

http://www.d-mebius.com/gnosias/

 

 

 

船内に潜むグノーシア感染者を議論によって見事コールドスリープさせれば人間側の勝利。

 

逆にコールドスリープを逃れたグノーシアが船員全体の過半数を上回ればグノーシア側の勝利という、いわゆる「人狼ゲーム」をベースとした本作。

 

 

乗員」、そして敵となる「グノーシア

調査によりグノーシアを特定できる「エンジニア

コールドスリープされた人物 を診断できる 「ドクター 」

非感染が確定している「留守番

グノーシアの脅威を防ぐ「守護天使

グノーシアを崇拝し邪魔をする「AC主義者

全てを破壊する存在「バグ」————。

 

 

議論に決着がつくとすぐに次の"ループ"が始まり、

再びグノーシアを暴くための議論が繰り広げられる。

 

ループする毎に変化するグノーシア感染者。繰り返される人狼ゲーム。

 

 

主人公とセツは終わりの見えないループの中で、たった一つの真実を探し求める。

 

 

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開発者メンバー4人で作り上げたとは思えない抜群のクオリティ…!

 

主人公たるプレイヤーをぐぐいとループの輪に引き込んでいくシナリオ、

AI対戦の一人人狼ゲームとして申し分のない面白さ。

そして個性豊かで魅力に溢れた14人の登場人物たち、

人狼ゲーム初心者にも安心安全の懇切丁寧なチュートリアル&ヘルプシステム。

 

かく言う私も人狼ゲームに触れたのは今作が初めての完全初心者だったのだけれど、

ループを繰り返すうちに自然とルールや立ち回り方や戦略が見えてきて気付けばクリアまで夢中になって遊んでいました。

 

 

 

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人狼パートを繰り返す毎に経験値を獲得しレベルが上がるシュミレーションRPG的要素もあり、

レベルに応じて各能力値を自由に上げることが出来るのも今作が繰り返しやり込むことの出来るポイントの一つ。

 

最初は初心者ということもあってかほとんど勝利することが出来ず、どうしたもんかと戸惑いも多少ながらあったのだけれど、

能力値のおかげで周回する毎に「生き抜き方」のバリエーションが増えていき、面白さも倍増。

 

 

能力「カリスマ」によって発言の影響力が増え、

直観」によって嘘を見抜くことが出来るようになり、

ロジック」により論理的な答弁が可能となり、

かわいげ」によって疑われ難く、

演技力」により嘘が見抜かれ難くなり、

ステルス」によって凍らされたり襲われ難く成長していく。

 

この能力値、CPUも各キャラの個性として持ち合わせていて

こちらがゲームに慣れるのと合わせるようにどんどん立ち振る舞いがイヤらしくなっていくのもニクい。ほんとよく出来てらぁ…。

 

 

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キャラクターもひじょーーーーに魅力的で、14人それぞれ愛しくてたまらない。

 

先述通り議論中の立ち振る舞いもそれぞれ個性的で、グノーシア側・人間側どちらの役割になっているかによって各キャラクターが脅威となる瞬間も様々。

 

個人的にSQちゃんには翻弄されまくりました。

見た目かわいいは強い。

 

基本がギャルゲADV脳なもんでSQちゃんからのお誘いには全乗っかりしてたので、敗因のほとんどが彼女起因の気がしないでもない。

 

 

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 はいかわいい。

 

 

私はループ174にて真相へと到達。

 

ループを繰り返す事によりストーリー進行フラグへと誘導してくれる「イベントサーチ」が使えるようになるので、トロコン含め特に攻略に悩まされることはなかったです。

 

真エンド突入条件は少し特殊だったけどね。

セツちゃんばっちしヒントくれるし、ゲーマーならばきっと分かるはず。

 

 

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最初から最後まで、プレイヤー目線で緻密に設定されたゲームバランスが遊んでいて嬉しかったし、楽しかった…!

 

Vita終焉の時を止めた文句なしの傑作。

 

もし役目を終え眠りにつかんとするVitaがあるならば今すぐ叩き起こしてDLして欲しいし、仮に既に手元から旅立ってしまっていたとしてもどうにか手に入れて、グノーシアの世界に浸ってほしい。

 

全てのゲームVitaに発売しろが口癖のVita最愛ゲーマー大歓喜

 

 

 

現行主力ハードに移植して爆売れして欲しい気持ちはありつつ

PSVita専売の知る人ぞ知るゲームとして語り継がれて欲しい欲もあったりします。

 

 

発売おめでとう、そしてありがとう。

 

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