こ な げ ー

CSゲーム中心の感想やトロフィー録など

マレニア国の冒険酒場~パティアと腹ペコの神~

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www.kemco.jp

 


料理上手のお嬢様主人公パティアが弟ジーノに取り憑いた貧乏神を祓うべく、酒場をどんどん繁盛店へと発展させていくシュミレーションRPG。

ドット調のグラフィックやどこか懐かしいBGM、古きよき時代の趣を感じる良ゲーでした。


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枠組み的には不思議の国シリーズという続柄らしいのだけれど自身初プレイ。

元々は買い切り型アプリ用ゲーム(アプリ内課金有)。

 

悪びれもせず別ゲーで例えるならばアトリエシリーズの料理特化版。 

 

 

料理特化と書いたけれど、レシピの総数は圧巻の600種類オーバー。

食材は一部を除き現実的に存在するものばかりなのでレシピを推測しながら作っていくのも楽しかった。

 

料理の素材は店での購入、ダンジョンを散策するだけではなく、敵からドロップ、農場機能や貧乏神からの恩返し、実績解除による報酬としても手に入るので

後半になるにつれてバシバシ調理してバシバシ販売できる。

 

その分前半は素材も乏しく常に金欠に悩まされるので、無料で手に入る井戸水を道具屋で毎日買い取ってもらう乞食生活不可避でした。リッカちゃん本当にありがとう…。


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作った料理は店で販売するだけでなく、キャラクターをレベルアップする唯一無二の手段でもあるので、手持ちの素材の中からいかに効率よく調理していくかを選択していくのも楽しかった。

 

サブストーリーも豊富で仲間キャラクターそれぞれに愛着がもてるのも良かった。

天然美少女パティアちゃんの懐のでかさに全俺が惚れた。ダンテ君推しです。


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ダンジョンでの戦闘はCTB方式。

 

コマンドによる行動選択でバトルを進行していくのだけれど、AIによるオートバトルが2パターン(スキル技を交えた自由攻撃or素殴り)選択できる上、バトルの倍速切り替えも設定可能なのでサクサクと戦闘できる。

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ただAIが存外アホで、瀕死状態でも回復しなかったり敵を属性スキルで回復させたりとヤキモキするシーンも。

 

まぁトロフィー条件に各種族の敵500体撃破というなかなかハードな物が含まれているのでオートバトルには終始頼りまくりだったんだけどね。

もし全滅してもジュエル(恐らくアプリ版での課金アイテム)を使えば普通に復帰できるので、バトル要素に手を焼くことはなかったりしなかったり。

 

倍速オート脳死作業バトル最高!PONPONPON!!!


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ストーリーパートをクリアした時点での私のトロフィー取得率は28%。

 

先述の各種族撃破数、そして各種調理提供販売数などのカウント系がまだ大量に残ってるので、トロコン目指してこれからのんびり作業モードに入ろうと思います。

 

 

時限系トロフィーはないので時間さえかければ誰でもトロコンできるけど、脳死作業耐性がないとなかなかにキツイとは思う。

完全に自分のこと棚に上げて話すけど、今(2019/06/18)現在でプラチナ率3%超えてるの正直みんなどうかしてると思うわ………

 

 

大丈夫!作業大好きトロファー巡回済みだよ!

 

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マレニア国の冒険酒場~パティアと腹ペコの神~ - PS4
 

VA-11 Hall-A

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「一日を変え、一生を変えるカクテルを!」

 

舞台は西暦207X年の未来の都市、グリッジシティ。

腐敗した政府と大企業が牛耳るこの街において、VA-11 Hall-A、通称ヴァルハラという名のバーは、コンクリート砂漠の、小さなオアシス。疲弊した人々を待つ、魂の泉なのです。

 

プレイヤーはバー"ヴァルハラ"のバーテンダー"ジル"となり、様々な客の話し相手となりながら、カクテルを提供する仕事に従事します。

 

あなたが提供するカクテルによって、客の心は時に開かれ、時に閉ざされ、物語は展開していきます。客の要望に応えていくことで、ジル自身の運命もまた変化していくのです。

 

西暦207X年、グリッジシティ。人間や機械が共に暮らす世界で語られる物語は一体どのようなものでしょうか。

 

VA-11 Hall-A ヴァルハラ 日本語版 | Playism(一部抜粋)

  



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 べネズエラのインディーズゲームレーベル「SukebanGames」より2016年Steamで発売されたサイバーパンク世界を舞台としたビジュアルノベルADV。

2017年には日本語訳、及びPSvita版が発売され、今年2019年5月30日、PS4/NintendoSwitch向けのパッケージ版として発売。

 

 

私自身は、PSVitaのパッケージ版で2017年プレイ済。

 

まだ一年半しか経ってないし一時は購入見送ろうかな~~~とも思ったんだけれど、初回盤特典ほしさにホイホイ購入。

設定資料集どちゃんこ良かった!

 

以前一度記事を書いてはいるものの改めて感想&販促でも。

 

 



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物語の舞台は207X年に存在する都市グリッチシティ。

ロボットと人間が当たり前のように共存し、体の一部を機械化したり遺伝子いじって強化人間になれたりもする、そんな未来。

 

主人公ジルは一見クールだけど怒りっぽくて、どこか自堕落で、お酒と女の子が好きな普通の女の子。

そんな彼女の働くバー"VA-11 Hall-A"に訪れる207X年の未来を生きる様々なお客様たち。



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ゲーム上、プレイエリアはバーとジルの自宅に限られてはいるんだけれど、お客との会話や自室の端末情報から得られるサイバーパンクな世界観の作り込みがとても丁寧で物語にがっつりどっぷり。

ユニークな客一人一人にもバックボーンや趣味嗜好、恋愛観や宗教観までしっかりと練られていて、開発陣の各キャラクターに対する深いこだわりと愛情がゲームを通じて強く感じられるのも遊んでいてとても嬉しいポイント。日本への愛も深くてにんまり。


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提供するカクテルによって会話が変わる一風変わったな分岐システムも面白いし、下ネタ全開のテキスト儚くほろ苦いストーリーがずっぷりしっかり胸を刺す。

 

独特のゲームデザインも相まってかなり人を選ぶ作品ではあるけれど、心から大好きなゲームです。

働きながら生活のためにお金を支払う要素があるにも関わらず欲望のままに散財しちゃうジルちゃんを愛そう。


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過去記事の方にも乗せてるけど直撮り仕様だったので撮り直したモデル戦士ジュリアン安置動画も再掲。

Vita版当時まったく周知されてなかったからこの攻略方の起源は俺なんだぜ☆とこっそり自称してみる。



 

2017年当時に刺さった部分と今回改めてプレイして刺さったポイント見事に違ったから

心から"今"遊んで良かったと思えたし、"未来の今"プレイするのが今からとても楽しみ。

 

 

人生の教科書とまでは言えないけど、

人生の愛読書にしていきたい、そんなゲーム。

 

 

続編的新作N1RV Ann-Aの発売が待ち遠しい!

 


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VA-11 Hall-A ヴァルハラ - PS4

VA-11 Hall-A ヴァルハラ - PS4

 
VA-11 Hall-A ヴァルハラ - Switch

VA-11 Hall-A ヴァルハラ - Switch

 

5月のまとめと6月の予定

「予定とは、あくまでも予定であり、

    実現出来るとは限らないものである。」

       ━━━━━━2019.06  こなげー管理人 談

 

konagame.hatenablog.com

 

 

月一更新を目論んで2度目の更新となる月間まとめですが、

予定立てたところで全くもって予定通りとはいきませんでした*.\( '-'   )/.*ドーン

 

5月は多忙オブザイヤー受賞年間MVPが早くも確定するほどどちゃくそ忙しく、

クリア本数は2本止まり。

 

その上引っ越しの際にネット開通手続きを忘れるという大ヘマやらかしてオンライン上で行動不能になってしまい悲しみのあまり毎日布団で白目剥いて爆睡してました。

 

6月こそ落ち着いてゲームする時間ができるといいな…

という期待と願望も込めて今月も懲りずに更新します。鼻で笑ってください。

 

 

 

 5月のプレイ録

 

 EVE rebirth terror

konagame.hatenablog.com

EVEファンのための完全新作完全続編。

余裕あれば前作クリアからの流れでもう一周しようとしてたんだけど夢に終わったので何年か置いてまた通しで遊びたい…!ありがとう、感謝の気持ち。

クリア/プラチナ獲得済。

 

 

FINAL FANTASY XV Pocket Edition HD

konagame.hatenablog.com

 FF15スマホ版のPS4移植版。

FF15モンペ支持者的にはちょっと受け入れきれない部分は残るもののゲームとしては遊びやすく快適でした。いや、やっぱ辛えわ。

クリア/プラチナ獲得済。

 

 

大乱闘スマッシュブラザーズSP

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

 

 昨年末からちょろちょろとプレイはしていたんだけど、ようやくまともに「遊んでる」と自称出来るレベルにはなれたかなと。

遅ればせながら全キャラ参戦完了。ソニックマルスクラウドリュウで特訓中。

未クリア(アドベンチャーモード進行中)。

 

 

マレニア国の冒険酒場

マレニア国の冒険酒場~パティアと腹ペコの神~ - PS4
 

 気力のない中息抜きがてらはじめたらハマった。現在メイン稼働中。 

シンプルなゲームデザイン脳死作業できる心地良さがハートにストライク。

トロコン目指します。

未クリア。

 

 

VA-11 Hall-A

VA-11 Hall-A ヴァルハラ - PS4

VA-11 Hall-A ヴァルハラ - PS4

 

 便宜上こっちに書いたけど届いたのは6月(Yes!konozama!)というか今日なので未プレイ未開封

とりあえず初回特典及びパケデザインもろもろが既に最高です。Vita版クリア済なので記憶呼び覚ましつつのんびり楽しむ丸。

未クリア。 

 

 

 

 

6月の購入予定

 

妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている 

妖怪ウォッチの新作!

地味に全作プレイ済なので楽しみにしてたんだけど、発売日が延期(6/6→6/20)になったので後述のゲーム的な意味で遊ぶ暇はない気しかしてない。

時間かかってでもクリアまで持っていきたい(願望)

 

 

じんるいのみなさまへ

じんるいのみなさまへ - PS4

じんるいのみなさまへ - PS4

 

 お待たせしました。百合ゲーです。

ポストアポカリプスな世界観における百合ゲーなんて鬱展開まったなしじゃね!?と思いはしたけれど、公式が頑なに否定しているのでどうやら本当に純度の高い百合ゲーのようです。やったね。

 

 

キングダムカムデリバランス 

キングダムカム・デリバランス - PS4

キングダムカム・デリバランス - PS4

 

2019年本命タイトルのひとつ。

絶対面白いじゃんと長らく思いを寄せていたんだけど、海外勢曰くどうやら本当に面白いらしいので本当に楽しみ。

このゲームに向けて環境や体調整えていきたい所存。

 

 

 

 

 

 

6月は購入予定3本。

ネット開通工事も6月半ばになりそうなのでディビジョン君も再開したい。

 

 

エンジョイゲーム勢に返り咲けるように引き続き雑務&労働がんばるぞい!

労働最高!イャォ!!(血涙)

 

 

FINAL FANTASY XV Pocket Edition HD


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全世界累計販売本数660万本を

記録したRPGファイナルファンタジーⅩⅤ」が

ついにスマートフォンに登場!

 

FFⅩⅤ本編のストーリーを誰でもお手軽にスマホで体験できます。

壮大な冒険、バトルがサクサク進められる!

かわいらしくデフォルメされたキャラクターと世界で、FFⅩⅤの旅や戦闘を楽しみましょう。

ファイナルファンタジーXV ポケットエディション | SQUARE ENIX

 

なぜスマホで登場してしまったのか。

これが発表当時いだいた素直な感想。

 

オリジナル版から1年経ったとはいえ時期尚早感否めなかったし、

まだエピソードDLC配信も途中だったし。

 

なにより需要は???なにこのタマネギ王子????売れるのこれ?????

 

 

…と疑問しか湧いていなかったのだけれども。

その約7か月後。

 

 「FFⅩⅤ ポケットエディション」が

Xbox One/PlayStation®4/Nintendo Swichに登場!

ファイナルファンタジーXV ポケットエディション | SQUARE ENIX

 

なぜ据え置きHD化してしまったのか。

スイッチ勢には多少朗報だったのかもだけどいやマジ需要どこなの…

 


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てな感じで情報だけでクエスチョンマーク飛び交っていたし、全くもって購入予定はなかったんですけどね。

 

 

 

この度このFF15pocket edition、

クリア&プラチナ達成致しました!

いえーーーーい!やったーー!

     #買ったのかよ! #セルフ突っ込み #セールで安かった。

 

 

 

ちなみに私はスマホ用移植されたポケットエディションを据え置きHD化したこのポケットエディションHDをリモートプレイでスマホで遊ぶという逆輸入逆輸出な鬼の所業を成し遂げてやりました。わけわかめちゃん☺

 


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いやね、何よりね、、、

FF15が、好きなんですわ………。

 

 

 

色々言いたいことは確かにあるし諸々大人の事情込みでやっぱ辛ぇわでしかないけれど、でもオレ、お前らのこと好きだわ、なんすよ………

 

オリジナル版は争奪戦経てアルティメットコレクターズエディション買ってますからね。毎日部屋に鎮座してますからね。超馬鹿でかい。今普通に買えるのね……。

 

 

そんな愛情と、愛憎と、困惑するキモチを抱きつつプレイしたポケットエディションですが。

 

 

スマホFF15を気軽に遊べる!

というコンセプトについては恐らく成功しているんだけれど、

FF15FF15らしさはごっそり削ぎ落されてしまっているので、

何とも薄味のよく分からないゲームになってしまったなぁというのが正直な感想。

 

 

 

オープンワールドを男4人で旅する、という本来の15のメインたる部分がポケットエディションには無くなってしまっているので、

15のあんな演出こんな演出が総じて力を失ってしまっていてぼんやりとした内容に。

 

 

FF15の予習復習目的でサクっと触れるにはありだけど、

ポケットエディションだけでは完結してほしくないし完結出来てない。

 

 

正直FF15未プレイ勢はポケットエディションだけでは50%も楽しめるとは思えない。

 

 

スマホ用に改編されたストーリーやイベントも決して悪くはなかったけど、良くはなかったかな…。粗塩。 

 


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FF15過激派モンペ思考を抑えたならば、

 

バトルアクション面はオリジナル版の色を残しつつそこそこ戦略的で(単調だけど)楽しめたし、HD版のコントローラー操作も特に違和感は無かった。

 

ボイスはオリジナル版のものの焼き回しなので、デフォルメキャラにしては迫真の演技過ぎて妙に笑けてしまったけど、オリジナル版では字幕のなかった何気ない移動間のPT会話が字幕付き台詞として表記されてるのは地味に嬉しかった。ここは良かった。

 

セーブは完全オートセーブで少し遊び難さは感じたけど、一章辺りの所要時間短めなので辛うじて許容出来るレベルではあった、かな…。トロフィー面での面倒臭さはあったけど。

 

全体的にトロフィーは簡単なのでトロファーにはオヌヌメ。何個か少し面倒な作業必須だけど基本的に攻略情報無しで余裕綽々。

 

何度か進行不能バグ(POPした敵が無敵状態で倒せない、次のイベントが発生しない等)があったのは残念だったかな。

 

ボタン周りの細かい仕様ももうちょい頑張ってほしかった。

 


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FF15をサクッと復習or予習する目的ならありよりのあり。

とにかくRPGしたい、ってのなら普通止まり。

 

そんな感じです。

 

 

 

デフォルメキャラ達はなんだかんだ可愛かったし楽しかったには楽しかったんだけどね。

 

物哀しさから未着手のママのエピソードアーデン編をプレイする気力はわずかに湧いてきたので、近いうちにまた元の姿の彼らに会いに行かなきゃ……。

 

FF15はいいぞ……

 

小説 FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future- (GAME NOVELS)

小説 FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future- (GAME NOVELS)

 

 

EVE rebirth terror

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バーストエラー事件から一年

失踪した教師、原因不明の遺体、再び起こる謎の事件。

運命は、また新たな悲劇を辿る…。

EVE rebirth terror

 

引っ越しやらなにやらでとにかく腰を据えて遊ぶ時間がなかったGW及びその前後。

そんな日中の作業を経た疲れきった心身でもズズイとのめり込んでプレイし続けていたタイトル。

 

EVE rebirth terror 

 

三週間の労働と幾重の夜更かしの末ようやくクリアしました! おもしろかったぞい!

 


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PS4版には前作EVE burst error Rがコンテンツとして丸っと内蔵。

Vita版は書き下ろしミニエピソードビジュアルノベルときいて心揺さぶられたけれど、私はPS4版をお買い上げ。

 

そして限定版の設定原画集のこの分厚さよ。

全グラフィック&原画にキャラクター初期案、デザイン設定など見応え充分。永久保存確定ボーナス。サービスサービスゥ♪

 


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前作burst errorネタてんこもり、というか完全に前作の続編的立ち位置の今作。

独立した新たな事件の物語とはいえ、EVE burst errorの完結編と呼んでも問題はないとは思う。

 

 

世界観的にはburst error事件の一年後。

 

倉庫街のあまぎ探偵事務所、内調にJES、エール外国人学校、そしてエルディア。

一年でほんの少しだけ変わったようで全く変わらないアクのつよい面々に対する懐かしさと喜ばしさ。

(顔面のデザインは超絶近代化したけど)

 

ゲームの作りや脚本はかなり現代的に寄せていたけれど、物語の世界観や時代背景はそのままちゃんと残っていて良き良きの良き仕事。



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まりなと小次郎、2人の捜査が交わる瞬間はやっぱりめちゃくちゃテンション上がったし、豊富なネタ的コマンド選択も健在で安心感抜群。総当り必至。

 

正直物語的にはSF色強すぎて呆気に取られる部分もあったけれど、物語の謎となる部分への誘導の仕方はお見事の一言。

畳み掛けるような真相ラッシュパートはやめ時が分からず一挙プレイ不可避。

 

エンディングの際の際の仕掛けもburst errorからの総まとめ的エンディングで私は好きでした。

 


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ただ思ってた以上に続編色強くて、記憶補完的な意味でも直前に前作遊んだ上で遊んどけばよかったな~~と後悔してみたり。

攻略途中から前作と並行プレイしていたのもプレイ時間が伸びた一因ではあるかも。

 

前作と合わせた完全版としてみたら超重厚の良質ADVなんだけれど、burst errorと比べるとどうしても少し薄いというか、仕掛けが少ないというか、やっぱりSFが過ぎるというか、……多少はね?

 

まりなと小次郎の2人をキャラクターチェンジしながら読み進めるのが醍醐味ではあると思うけれど、今作は切り替えポイントがえらくシンプルで途中まで切り替え機能の存在を忘れていたレベル。

 

ファンによるファンのための完全新作としてはめちゃくちゃありがたいし素晴らしかったんだけどね!

 


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法条まりなはすばらしい。

弥生かわいい。

杏子ちゃんかわいい。

恭子もかわいい。

橘花ちゃん超かわいい。

キアくんかわいい。

サラシルディかわいい。

佐久間くんすっき。

香川さんマジ香川さん。

天城小次郎さいっきょ。

 

 

平成の名作ADVを令和跨いで遊べて良かった。

名作ADVはどんどん復刻&続編出してどうぞ。

 

 

EVE rebirth terror(イヴ リバーステラー) - PS4

EVE rebirth terror(イヴ リバーステラー) - PS4

 

 

4月のまとめと5月の予定

ありがとう平成

ハロー令和

 

個人的に令和元年初日に引っ越しをしたもんで、新年号新生活!なテンションに少々浮かれている今日この頃。

 

すっかり更新停滞しているこのブログももうちょい更新していこうかなと本数稼ぎの場繋ぎ的に、新たに月一まとめ記事でも書いてみようこと思う所存。

 

装い新たに、心機一転、令和元年。

ブログ一周年ありがとうございます。

これからも緩やかに。よろしくお願いします。

 

 

 4月のプレイ録

 

konagame.hatenablog.com 

3月の発売以降ずっと時間取られてた罠。でもスパロボ君なら仕方がない…。

その上乏しい時間の無い中で参戦作品の視聴も幾つか始めてしまったのでほんともう時間泥棒。ルーディーピーシーザルトさんかわいい。

クリア/プラチナ獲得済。

 

 

  • NIGHT IN THE WOODS

store.playstation.com

発売日に購入してリモプ専で遊んでいくつもりだったんだけど思ってた以上に操作パターンが多くてリモプ向きではなかった。

そして普通に腰据えて遊びたくなるやつ。どちゃすこ。のんびりじっくり遊んでいきます。

未クリア。

 

 

store.playstation.com

FF15スマホ版のPS4移植版。操作も比較的シンプルだし音声も脳内再生余裕なのでリモプ専確定。移植版をスマホで遊ぶという鬼畜の所業。

オリジナル版勢として若干の否定感はあったけどそれは払拭。楽しみます。

未クリア。

 

 

  • Division2
ディビジョン2 - PS4

ディビジョン2 - PS4

 

 予約購入以来積み続けること一ヶ月。ようやくプレイし始めてられたのでブチアゲプレイ中。現在Lv15。

クランにも所属できたのでオンラインも楽しんでいきたいところ。5月のメイン稼働予定。おもろーです。

未クリア。

 

 

konagame.hatenablog.com

面白いししんどい。すごい好き。各所レビューチラ見したけど意見真っ二つなんだよな…マジ刺さる人には急所致命傷レベルで刺さっちゃうやつ。

ただタイトルに探偵ってつくからって推理探偵物だと思い込んで否定するのだけはやめてください。そんな次元の話じゃないから。反省します。

クリア/プラチナ獲得済。

 

 

  • キャラバンストーリーズ

store.playstation.com

トロコン余裕という不純な動機でインスコしたけど存外面白くてじんわり継続プレイ中。現在ギルド設立したとこあたり。ひたすらおつかいに奔走するMMO感好きなんだよね…。

オートプレイ豊富で隙間プレイ向き。なにより曲がいい。総じて作業用BGM。じんわりと。

未クリア/トロコン済。

 

 

  • EVE rebirth terror

 EVEの新作~~!現在メイン稼働中。前作ネタ豊富だし相変わらずコマンド選択が面白い。

恭子かわいい。橘花ちゃんかわいい。初回限定特典原画集の分厚さ素晴らしい。

未クリア

 

 

 

 

 

5月の購入予定

 

 

  • VA-11Hall-A (PS4)

Vita版プレイ済だし一時は見送ろうと思っていたものの初回限定特典の豪華さにあっさりひれ伏した。

ブログでも記事書きはしたもののうすさ0.00000001mmな内容なので今度はちゃんと書きたい。大好きなゲームです。

 

 

 

 

 

 

5月は購入一本予定なので

進行中&積みゲタワー崩しに尽力していきたい願望。

 

GWセール何も買ってなくてえらい!(覗いたもののかなりの数購入済だったのはナイショ)

 

殺人探偵ジャック・ザ・リッパー

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選べ、か、か———。

 

nippon1.jp

 

 

まず主人公の顔がいい。

そして登場人物が魅力的。

 

元警官志望の正義感強い英国紳士な探偵主人公と、粗暴な歴史的大犯罪者の殺人鬼。こんなハイパーでこぼこコンビ刺さらない訳がない罠。

 

熱血真面目なロンドン市警の婦警と、怠惰で不真面目な先輩警官。

そんな彼らの羨望の的たる警部は主人公のお父上。

マフィアの若き女副首領に、診療所受付のかよわき少女。エトセトラ。

 

メインストーリーはもちろん、サイドシナリオや常時更新のキャラクターデータも完備でキャラクター像の深堀も充分。設定資料には感謝しかない。

 


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性格も思考回路も全く違う探偵殺人鬼[一心同体の共同生活]

 

正義をよしとする探偵アーサーの葛藤や、殺人鬼ジャックの殺人鬼たる信念。

 

互いにぶつかりながらも認め合い、徐々に相棒としての関係性を築き上げていく過程も刺さりまくったし、

このゲームの肝たる要素[]と[]両極端の行動分岐によって派生していく物語もこれまたいろんな意味でハートをぶっ刺し貫かれる。

 


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次々と舞い起こる事件と[探偵]アーサーと[殺人鬼]アーサーの選択。

 

正義とは?悪とは?

救いとは  一体なんなのか————

 

 

全編フルボイスによる鬼気迫る熱演に何度も心揺さぶられたし、

プレイ中何度も泣いたし泣かされた。

 

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兎にも角にも顔がいい。

そしてシステム周りも優秀。

 


分岐管理によるシナリオ選択、オート送りやオート読み送り、

バックログ機能にバックログからのシーンジャンプ、

更には次選択肢まで読み飛ばしスキップ機能もあるので周回プレイがさくっさく。

 

 

ただ既読スキップとシステムセーブ機能がないのはちょっと残念だったかなぁ。

せっかくの差分文章が確認しづらいのは勿体無い。クイックセーブもないしセーブ周りがちょっと不親切だったかも。
 

まぁ一挙プレイ不可避なんで関係ないっちゃないのだけれども。…よって優秀!

 

 

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ボーナスシアター(バットエンド時に突入する攻略指南?パート)の存在によってゲーム自体の難易度もかなり易しいものになっていて安心して物語に没入できたし、本編がシリアス成分多めなので良き箸休め。ダークソフィーちゃんはさいっきょ。

 

後日譚的サイドシナリオも良かった。本数が決して少なかったわけじゃないけれどもっと欲しかったな…!

 

探偵ルートも殺人鬼ルートも、果てはif的ハッピーエンドもどれも最高の高でしたありがとう。 

 

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クリア時間はほぼ全編ボイス再生して25時間ほど。

テキスト量も程よかったし、まーーーじでどちゃくそどストライクで一気に駆け抜けてしまった。推しキャラしかいない。

 

…正直そこまで過度に期待していなかったというか完全にお布施感覚で購入していたのでほんっっっとイイ意味で裏切られたし感謝しかない……。悔い改めます……。

 

 

 

 

平成最後のプラチナトロフィーをこのゲームに捧げることができてぽんいち信者のこなりたさんもニッコニコ。

 

贔屓目抜きにも良作なので殺人探偵ジャック・ザ・リッパーをどうぞよろしくお願いします!!!!

 

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